Политика
конфиденциальности
Редакция от 14 октября 2026 года
1. Область действия и ответственное лицо
Документ относится к Android-приложению «ХламоГонки» (com.hlamogonki.app), его игровому серверу и механизму проверки обновлений.
Владелец и лицо, ответственное за обработку данных: Сербин Кирилл Витальевич.
Контакт по вопросам конфиденциальности и удаления данных: developer@drita.ru.
2. Данные на устройстве
Приложение сохраняет монеты, улучшения и внешний вид транспорта, выбранные транспорт, локацию и погоду, рекорды квалификации и игровые настройки. Это нужно для сохранения прогресса и выбранных условий между запусками.
На устройстве также сохраняются псевдоним, случайно созданный идентификатор для закрепления имени и выбранный адрес игрового сервера. Идентификатор создаётся самим приложением; он не является аппаратным идентификатором телефона.
Для обновления сохраняются время проверки, сведения о доступной версии, отложенном или загруженном обновлении и файл APK. Эти данные нужны для проверки, загрузки и установки обновления.
3. Псевдоним и закрепление имени
При установке или восстановлении имени приложение передаёт игровому серверу выбранный псевдоним и случайный идентификатор его владельца. Сервер хранит отображаемое и нормализованное имя, хеш идентификатора и время изменения записи. Цель — проверка уникальности и закрепление псевдонима.
Идентификатор используется как ключ владения именем; не сообщайте его другим людям. Эта система не подтверждает личность и не предоставляет восстановление учётной записи по email или телефону.
4. Онлайн-заезды и результаты
Для сетевой игры обрабатываются временные идентификаторы подключения, комнаты и заезда, псевдоним, выбор транспорта, его улучшения и внешний вид, готовность, условия заезда и команды управления. Сервер использует их для создания комнаты, синхронизации участников и расчёта гонки.
Результаты онлайн-заезда могут сохраняться на сервере: идентификатор заезда и участника подключения, слот, вид транспорта, место, время финиша или признак схода, версия игровых правил и время записи заезда. Это требуется для хранения рассчитанных результатов.
Участники комнаты получают сведения о её игроках и ходе игры. Публичный список комнат используется для поиска доступных заездов.
5. Сообщения комнаты
Когда игрок отправляет сообщение, сервер обрабатывает его текст, псевдоним отправителя и идентификаторы комнаты и подключения и передаёт сообщение участникам этой комнаты. Сообщения ограничены 50 символами. Их назначение — общение в лобби.
В проверенном коде отправка сообщений в базу данных или отдельный архив чата не предусмотрена. Клиент хранит ограниченную историю сообщений в памяти и очищает её при смене комнаты. Не отправляйте в чат пароли, контакты или другие сведения, которые не хотите раскрывать участникам.
6. Сетевые запросы и обновления
Приложение обращается к игровому серверу для онлайн-заездов и к серверу обновлений для получения сведений о новой версии и загрузки APK. При сетевом соединении принимающая сторона технически получает IP-адрес отправителя; при запросе обновления также передаются обычные параметры HTTP-запроса. Настоящая политика не устанавливает фиксированный срок хранения технических журналов. Сведения об их обработке можно запросить у владельца по указанному email.
Одиночный игровой процесс не требует подключения к игровому серверу. При этом приложение может проверять обновления при открытии, поэтому запуск одиночной игры сам по себе не означает отсутствие сетевых запросов.
Если игрок меняет адрес сервера, данные онлайн-сеанса передаются выбранному им серверу. Его условия обработки могут отличаться.
7. Доступ к данным и защита
Псевдоним, игровые сведения и отправленные сообщения видны участникам комнаты в предусмотренных игровым режимом случаях. Код приложения не содержит рекламных или аналитических SDK и не запрашивает доступ к контактам, камере, микрофону или геолокации.
Для работы используются разрешение доступа к интернету и разрешение запроса установки APK-обновлений. Установку обновления подтверждает пользователь средствами Android.
В коде предусмотрены защищённые сетевые подключения и проверка целостности и подписи обновлений. Данные онлайн-сеанса используются для работы выбранного пользователем сетевого режима. По вопросам доступа обслуживающих организаций и оснований обработки можно обратиться к владельцу по указанному email.
8. Хранение и удаление
Локальные данные можно удалить через системные настройки Android, очистив данные приложения. Это удаляет локальный прогресс, настройки и ключ закрепления имени. Очистка устройства не удаляет автоматически серверные записи и может лишить возможности подтвердить владение прежним именем.
Псевдоним, его привязка к игроку и связанные результаты хранятся до окончательного закрытия онлайн-сервиса, если игрок не запросил их удаление раньше. По запросу игрока псевдоним и привязка удаляются вместе со связанными с ним результатами. При окончательном прекращении работы онлайн-сервиса оставшиеся данные удаляются. Удаление выполняется оператором вручную; автоматической кнопки удаления в приложении нет.
Чтобы запросить удаление, напишите на developer@drita.ru и укажите игровой псевдоним. Владелец согласует безопасный способ подтверждения владения именем и уточнит сведения, необходимые для определения связанных записей. Секретный идентификатор владения именем не нужно отправлять по email.
Удаление учитывается при восстановлении данных из резервных копий, чтобы удалённые записи не возвращались в действующий сервис. Фиксированный срок хранения резервных копий настоящей политикой не устанавливается.
9. Обращения и изменения документа
По вопросам конфиденциальности, доступа, исправления и удаления данных можно обратиться к владельцу по адресу developer@drita.ru. Запросы на удаление обрабатываются вручную после подтверждения владения именем. Не передавайте открыто идентификатор владения именем.
Актуальная редакция политики публикуется по этому адресу. Дата редакции указывается в начале документа.